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UE5(언리얼)

[UE5/언리얼5] Animation Retargeting

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(미래에 저의 기억을 되살리기 위한 글로 많은 생략이 있을 수 있습니다)

 

 

애니메이션 retargeting을 위해서는 가지고 있는 모델의 rig 정보와 유사하게 만들어줘야지 retargeting할 수 있습니다.

 

pelvis 를 Retarget Root로 설정을 해줍니다. 

 

 

 

애니매이션을 가져오고 싶은 에셋의 

관절들을 비슷하게 카피해줍니다.

 

 

 

카피가 되었다면 IK_Retarget을 만들어주고

 

 

안에서 Source 와 Target을 정해준다면 
이렇게 Animation Retargeting이 가능합니다. 

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