Decal 이란?Decal은 게임에서 스프레이, 총탄 자국, 낙서, 피격 효과처럼 특정 표면에 덧씌우는 방식의 렌더링에 사용된다.일반적으로 기존 메시에 텍스처를 직접 합성하지 않고, 별도의 투영(Projection)으로 덮어쓰는 방식이다.원래 많은 영상을 찍어두었지만,, 파일이 날라가는 바람에 기본적인 구현영상만 존재합니다.. ㅠ 1-1. Multi Passdecal은 Main Pass와 다른 Render State(Blend, Depth Write등) 를 요구한다.그렇기 때문에 별도의 Decal Pass 추가했다. (Multi Pass)// Frustum Culliung & Occulusion Culling// Draw Actor// 여기서 Decal Draw 2. PruningLevel(World)..