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문제1
1. 좌우로 왔다갔하면 애니메이션이 덜컹 덜컹 거린다.
해결법
Smoothing Time을 0.2정도로 주면
interpolation이 되면서 좌우 움직임이 자연스럽게 이동된다
문제2
Yaw가 -180에서 바로 180으로 이동이되는데
이것마저도 interpolation이 되면서 뒤로 가는 애니메이션이 덜컹거린다.
해결법2
RInterpTO는 제일 빠른 보간 방법을 찾는다. 그래서 -180에서 180으로 이동할 때 0을 거쳐서가는 것이 아니라
바로 180으로 이동한다.
때문에 RInterpTo를 사용하면 덜컹거리는 애니메이션이 없어진다.
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