ComputerGraphics/실습저장소

[실습저장소] 지진파동(근데 sin을 곁들인..)

장 코범 2024. 10. 11. 15:26
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어기는 사실 plane을 만들고, vertexShader에서 작업을 했기때문에
shader코드를 올려놓겟다..!

 

삼각함수 sin을 이용해서 파동을 표현했다.

color는 높이에 따라 주었다. 

 

 

파동색감을 수정했다

원래 진 주황을 내고 싶었는데 계속 실패했는데, 선형보간을 통해서 드디어 해결할 수 있었다... (영상 찍은 후에 추가한 것이여서,,, 사진으로 대체하겠습니다)

 

color 수정된 부분

 

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